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Les consoles de 2000 a 2008



Les consoles


2000 : LA PLAYSTATION 2

- A son tour Nintendo annonce sa console 128 bits en association toujours avec IBM : la Gamecube, avec un lecteur de mini-dvd.

- Hasbro Interactive (qui avait racheté Coleco) est racheté par Infrogrames qui sera renommé Atari... Bref, Coleco devient Atari ! Etonnant non ?!!

- Microsoft annonce la Xbox pour 2001 et gonfle un peu les caractéristiques prévisionnelles de ma machine, le marché du jeu sur pc évoluant très vite, on se dirige vers un processeur 733 Mhz.

- Sony lance une version relookée et "slimfast" de la Playstation, la PSONE.

- La PS2 sort enfin au Japon puis aux USA. (en France quelques mois plus tard). Mais aucun réel bon titre n'est disponible. Tekken Tag Tournament et Ridge Racer sont un peu décevants par rapport à ce qui était annoncé. Sony nous aurait-il menti ?



- Sega baisse le prix de la Dreamcast qui s'en sort encore assez bien grâce à un catalogue de jeux largement supérieur en qualité à la PS2... pour deux fois moins cher !


2001 : SEGA ABANDONNE LE HARDWARE / LA GAMECUBE

- La Dreamcast coute finalement trop cher à SEGA, elle est abandonnée en février. SEGA annonce ne plus vouloir fabriquer de consoles et se concentrer uniquement sur le jeu. Le nombres de jeux en production sur la Dreamcast va alors rapidement s'effondrer. Les fans sont désespérés de cette nouvelle, la Dreamcast ayant une grosse cote auprès des "gamers". SEGA va donc désormais developper sur PS2 Xbox et Gamecube, c'est la révolution !

- La GBA de Nintendo est un gros succès (malgré l'écran sans éclairage).



- Enfin un gros hit sur PS2 : Gran Turismo 3. Nous sommes alors rassuré sur les capacités techniques de la console. Même si le jeu propose une IA faible et aucune déformation sur les véhicules, le rendu graphique est exceptionnel.

- En septembre la Nintendo Gamecube sort au Japon. Pas de gros hits pour le lancement, on attend les futurs Mario et Zelda pour juger la console.

- Un OVNI vidéoludique fait son apparition sur PS2 : GTA III. Plus qu'un jeu c'est la naissance d'un genre et d'une série mythique.


2002 : LA XBOX

- Le jeu le plus attendu sur PS2 arrive : Metal Gear Solid 2. Meme si techniquement il est très reussi les avis sont partagés : trop de bla bla et un gameplay un peu brouillon.

- La XBOX sort en Europe, avec en titre phare le jeu HALO, mais les débuts sont très timides (à plus de 400€ ce n'est guère surprenant !). Au Japon c'est le bide absolu. Seul les USA s'en sortent assez bien. On a peur pour l'avenir de la XBOX...



- La Gamecube sort en Europe accompagnée d'un jeu de la licence Star Wars assez impressionnant.

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- La PS2 domine les débats sans difficulté, c'est un "carton" partout dans la monde, la logithèque est diversifiée, on sait deja qu'elle a gagné la bataille.


2003

- Face au succès considérable de la PS2, Nintendo et Microsoft s'accrochent. La logithèque de la Gamecube et de la Xbox s'ettoffe petit à petit et des jeux de qualité commencent à faire un peu d'ombre à la PS2. Peu de titres sur Gamecube mais les licences de la marque en exclusivité : Fzero GX, Zelda, Metroid Prime et Mario Kart sont exceptionnels.



2004 : LE RENOUVEAU DES CONSOLES PORTABLES : LA DS et la PSP

- Une années assez riche en sorties de jeux vidéo, surement l'année phare de la génération 128 bits, avec des méga hits comme GTA SAN ANDREAS, HALO 2, GRAN TURISMO 4, METAL GEAR SOLID 3.

- C'est également l'année du renouveau des "doom like" sur pc avec trois titres forts : FAR CRY, DOOM 3 et HALF LIFE 2.

- Sony relooke sa PS2 avec la PStwo, une version "slim-fast" de sa console de salon, très compacte avec un port réseau integré.

- Sony décide de s'attaquer au monopole de Nintendo en annonçant une console portable pour la fin de l'année : la PSP. Nintendo annonce également une portable nouvelle génération : La Nintendo DS. Le lancement des deux consoles au Japon en fin d'année est très réussi. La bagarre porte désormais sur les consoles de salon et les portables.



- Microsoft se rassure : la Xbox se vend désormais très bien aux USA (les ventes sont quasi égales avec la PS2 en fin d'années grace au hit Halo 2) et plutôt bien en Europe. Microsoft est leader dans le domaine du jeu vidéo en ligne avec le Xbox Live. Pour la Japon le constat d'echec de la XBOX est définitif.


2005 : LA XBOX 360

- Microsoft surprend en annoncant déjà la sortie d'une "XBOX 2" pour la fin d'année ! Ils veulent absolument prendre les devants face à la future PS3 de Sony (quant à elle annoncée courant 2006).

- Nintendo prépare une mystérieuse console Nintendo "Revolution" pour 2006 également. La révolution viendrait de la manette selon la rumeur.

- La Nintendo DS sort en Europe en mars, le succès est au rendez-vous, la PSP sans date européenne se fait attendre.

- Les 3 consoles nouvelle génération sont présentées à l'E3 de Los Angeles : la XBOX 360, La Playstation 3 et la Nintendo Revolution.



- Nintendo annonce l'arrivée d'une nouvelle Gameboy : La Gameboy Micro, une GBA relookée version miniature.



- La Sony PSP est lancée en Europe le 1er septembre.

- Fin novembre la Xbox 360 est lancée aux USA, avec de gros problèmes de stock, et aussi pas mal de consoles défectueuses (surchauffe, "freeze" de la console). Elle est lancée en Europe le 2 décembre. En France le nombre de consoles mis en vente est ridicule : 30 000, elle restera introuvable en fin d'année. Enfin, une semaine après l'Europe, le lancement Japonais est catastrophique, 3 fois inférieur au lancement de la 1ere xbox (qui était déjà un énorme échec).

- Pour les fêtes de Noël la Nintendo DS fait un carton sans précédent au niveau des ventes, surtout au Japon où il s'en vendra 2 millions ! En France les DS d'occasion s'arrachent 250 euros et le jeu Nintendogs jusque 100 euros ! C'est la folie Nintendo DS !


2006 : LA NINTENDO Wii / LA PLAYSTATION 3

- Sortie de la Nintendo DS Lite, version relookée de la DS. C'est à nouveau un carton au Japon.



- Selon la rumeur, Microsoft travaillerait sur la conception d'une console portable pour 2007 (?!)

- Nintendo annonce la console Revolution dans le monde entier pour la fin de l'année. La console disposera d'une fonctionnalité "rétro-gaming" via téléchargement : les jeux Nes, Super Nes, N64 et Gamecube tourneront ainsi sur la console, mais également les jeux Megadrive et PC Engine suite à un accord avec Sega et Hudson.

- La sortie de la Playstation 3 est repoussée en raison du support choisi, le Blu-Ray, qui n'est pas encore prêt. En mars Sony annonce une sortie mondiale de la console pour novembre 2006.

- Juste avant l'E3 Nintendo renomme sa console Revolution en Nintendo Wii. C'est le choc, la critique est quasi unanime : le nom est très mauvais. Mais étrangement c'est à partir de cet instant que Nintendo emflamme la presse et les joueurs !

- En fin d'année sortie de la Wii au prix de 249€, c'est un énorme succès, les stocks sont trop faibles face à la demande.



- Sortie de la PS3 au japon et aux USA. Les ventes ont du mal à décoller. La sortie Européenne est repoussée.




2007

- Sortie de la PS3 en Europe au prix de 600 €. Les soirées de lancement font un bide partout en Europe, et surtout à Paris où quasiment personne n'est venu fêter l'évenement sur les bords de la Seine.

- La Xbox 360 connait de gros soucis de fiabilité, les retours SAV sont très nombreux.

- Sony annonce la sortie d'un nouveau modèle de PSP "slimfast" en septembre : plus fine, avec sortie vidéo et de meilleures batteries.

- Face aux faibles ventes de sa consoles PS3, Sony lance dans l'urgence un nouveau modèle à 399€ en octobre : la PS3 40GB amputée de quelques ports carte mémoire/USB et sans rétrocompatibilité avec la PS2 !

- Sony annonce un nouveau modèle de PS2, encore plus "slim" que la PSTwo et avec l'alimentation ré-intégrée dans la console.

Nintendo redevient leader du jeu vidéo avec une Wii qui domine les débats partout dans le monde. La PS3 n'arrive pas à décoller au Japon, et la Xbox 360 connait un succès mitigé en France.


2008

- La Xbox 360 coute désormais moins cher que la Wii,
- Toshiba abandonne le HD-DVD. Le Blu Ray a gagné la guerre des formats.



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